3)第四百零四章 理智与情感_好莱坞往事
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  是逼格满满的行为,但考虑到公司里的经典角色就那么两三个,所以这个项目刚开工不久,就被跨不过自闭门槛的他们给叫停了。

  因此,设计图也随之修改,本该容纳大量雕像的广场被直接Ban了。

  不过,由于半弧式设计的办公楼已经在造了,在考虑到全部拆除的成本太大,而他们也只是暂时觉得IP不够,雕像不多,三个人光秃秃的杵在那儿有些羞耻后,本该建造雕像的广场被他们改成了花园喷泉,只等暴雪扬名世界,在把它铲平立像。

  如此一来,工期也就被拖到了零一年底,而他们现在,也依旧在老办公楼办公。

  虽说三个年轻小伙的想法着实有些作,但考虑到立项著书还真不是一般人受得起的事情后,罗兰也就释然了,而等他时隔多年再次踏进暴雪总部时,拥挤的办公环境,一个萝卜一个坑的结构布局,让他的脑袋里冒出了两个字——

  打工人。

  “公司现在竟然有这么多人了?”罗兰满是感慨的向迈克-莫哈米问道。

  “没办法,现在公司开的项目太多了,我们已经招了三拨人了,马上破三百。”

  迈克-莫哈米已经留起了胡子,疲惫的双眸里充满了血丝,“这还是和暴雪北方完全分割后的结果,若是加上北方,人数已经破三百了,要是再加上其它工作室,现在五百人都有了。”

  ‘哎呦!我手下竟然也有这么多人了!’

  迈克-莫哈米的话语,让罗兰找到了一丝资本家的快感。

  看着那些码农在电脑前挥汗如雨,他就有一种去田间地头视察的感觉。

  这些家伙的辛勤劳作,能让他的财富迅速升值,而最为重要的是,他们是因梦想相聚,因园梦而来,只要有实现精神目标的希望,那他们就不会成为搞事情的刁民!

  简单的在公司里逛了逛后,罗兰便熟门熟路的前往了会议室,再将暴雪三巨头聚集起来,向他们讲述了自己的寻宝游戏构思后,觉得影游联动有尝试可能的他们当即表示项目能做。

  但是,短时间内,没人能上手。

  “我们现在太忙了,真的太忙了。”

  创始人之一,现任研发总裁的弗兰克-皮尔斯说:“我们手上现在的项目实在是太多了。

  我们总部现在做的游戏有《魔兽争霸3:混乱之治》,预计明年夏天上市。

  它的扩展包《冰封王座》,脚本已经开始在写了,零三年肯定能发。

  之前和你说的,以《魔兽争霸》为蓝本的网游我们现在已经在做了,预计零四年上线。

  因为我们是第一次做网游,所以在人员使用上,我们现在非常谨慎。

  宁愿做到人员多的没任务分配,也不愿意瞧见人手短缺。

  除了这三个外,我们还有一个《蜘蛛侠》还没做呢。

  才刚刚新建了文件夹。”

  这话把罗兰给听笑了

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