3)第16章 愚者受到了惊吓_诡秘:悖论途径
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  了占卜家魔药的后续配方,我能不能和你打听一些非凡领域的情报?嗯,我会付出相应的报酬的。”

  说到这里,克莱恩不免有些心虚,但想到身后的正义小姐,又多少有了几分底气,大不了,就用“我有一个眷者需要一笔活动经费”的名目,跟正义小姐交易,嗯,正义小姐作为非凡领域的小白,可以交易的东西还是挺多的。

  看着克莱恩那不断变化的气场,斯诺哪里猜不到他在想什么,心中好笑的同时,却是点了点头道:

  “可以,如果我知道的话。”

  个人认为,二十二条途径中最强的两条无疑是观众和倒吊人,苟三家依赖事先准备,属于有心算无心,这本身就意味着他们在正面冲突中的弱势,不过胜在能苟。

  论正面战斗,黑死战似乎也还不错,但是本身太纯粹了,泛用性存在缺陷,容易被算计,审判者和黑皇帝更是纯辅助,没法打c位。

  而观众,是最早能够开启神话生物形态战斗的,肉搏不弱,精神全能,而且和观众战斗,你甚至很难产生反抗的念头。一回头发现观众一直在身后看着你,我觉得这比单片眼镜还惊悚,而且观众的精神控制和剧本引导能力导致他永远是先手,更别说真神后还他喵的能空想旧日……简直就是版本之子。

  至于另一条,倒吊人,这个也是全面压制型,秘祈人掌握大量仪式魔法,并且直接和隐秘存在沟通,倾听者自带污染,你打我你血亏,我打你你还得受着。隐修士反占卜,蔷薇主教几乎算是物理层面不死,牧羊人放牧直接c位出道,对于别人来说有强烈副作用的非凡物品,牧羊人可以直接用它污染一个人,将其做成半失控的非凡者然后放牧。可以说,非凡物品在别人手里是非凡物品,在牧羊人手里就是任选的非凡能力。

  唯一的问题是,真造疯了,真造要是不疯,直接沟通神灵的秘祈人途径绝对比观众还bug。

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